一、 建構智慧育樂生活型態新趨勢
在智慧育樂生活需求驅動下及隨著高端顯示技術與系統整合能力愈趨成熟,促使顯示產業朝向智慧終端顯示應用發展,業者透過軟硬整合,推出智慧顯示系統解決方案,逐步導入娛樂及教育等應用場域。
目前顯示科技在育樂場域的挑戰主要為缺乏沉浸體驗,應著力打造有感、低延遲的沉浸文化、電競和教育體驗智慧虛擬生活。協助藉由政策資源,促進面板設備商、系統整合商及應用服務商互補合作,媒合產業垂直與橫向合作夥伴,創造產業生態系,帶動商轉機會與創造經濟產值。
臺灣在利用新型態顯示技術在不同類型展演活動、電競比賽、教育互動、主題樂園沉浸式互動等有其發展優勢,因應電競產業、展演活動、未來教室與主題樂園等對於相關顯示、載具應用與投入意願,可望帶動高質量顯示器的需求,創造新一波智慧顯示應用商機。
透過高清解析度、高畫面更新率(144Hz~240Hz)、低反應時間(1ms)的面板螢幕、透明顯示、大尺寸公共顯示器(PID)、AM Mini LED的無縫拼接及混搭模式等技術應用,搭載5G、AIoT、AR/VR/MR等科技應用之軟硬整合,達到高互動、低延遲、高沉浸感之虛實體驗,建構智慧顯示育樂應用的完整產業生態體系。
- 打造智慧育樂服務場域顯示應用,如主題樂園、智慧校園、文創園區,透過大型顯示器提供觀眾有感的互動體驗,以互動科技加值顯示面板提昇顧客的共感體驗,打造高沉浸度、共感、互動式的服務體驗模式。
- 規劃各式可移動式育樂的創新顯示面板解決方案,如電子紙指引系統,透過電子紙指引系統結合雲端內容平台提供場域方向指引及即時資訊等。
- 高階顯示科技連結於創新智慧應用,透過 3D 動態捕捉、生物辨識、高階投影技術、人機互動等方式,融入LED面板、沉浸式體驗空間、AR顯示技術等創新應用,如以LED面板應用結合AR顯示互動應用於主題樂園鬼屋或是主題式體驗區、電影主題拍貼機;透明顯示結合AI技術、數位內容,提供虛實融合互動展覽及娛樂服務;高解析 LED 戶外巨型互動顯示器,結合人臉辨識與動作捕捉,提供3D裸視沉浸式互動體驗;浮空全息光學面板作為智慧教室教學教具、主題樂園互動遊戲及密室脫逃關卡、博物館教學體驗等,提昇觀眾智慧育樂體驗等,促進顯示科技結合智慧科技應用於育樂場域。
我國目前智慧育樂解決方案之場域落地成果聚焦科技於智慧顯示、透明顯示、mini LED、Micro LED 、透明顯示、軟性顯示、電子紙等應用。推動模式包括場域需求、技術合作、創新應用、策略輔導等,包含以下:
資料來源:資訊工業策進會/圖:智慧育樂顯示方案精進方向
- 現有成果與檢討:
110-111年經濟部工業局委辦資訊工業策進會執行「高端顯示科技場域應用實證推廣與創新培育計畫」,已陸續完成落地驗證室內場館及室外空間之不同育樂顯示解決方案,室內場館以高雄電競館落地驗證,全國首創無人機賽道智慧顯示場館,並以三項高階顯示技術,如:可撓式顯示器展現可彎曲、高亮度、高對比、高清晰、動態畫質之高階顯示技術(群創子公司方略電子);透明顯示器透明度大於50%、亮度大於1000cd/m2(工研院試製平台);互動踩踏式 LED 顯影舞台,加值UPF感應偵測互動、4K互動內容&開幕秀(友達集團創利空間),並成功擴散LED顯示器至世新虛擬攝影棚(創利空間)、可撓式顯示器擴散至多元場域合作,如:商場展場、主題樂園、虛擬天花板(高雄榮總)等。
室外空間則以國立成功大學落地驗證,全國首創智慧校園戶外電子紙指示系統。並展現戶外電子紙技術,以31.2吋Triton彩色電子紙、加值戶外日光前光顯示技術、夜視、IP66 防水機構等,並且結合ESG智慧加值,結合成功大學空品物聯網系統數據、即時空氣品質與溫/濕度等低碳可視化應用。
- 未來精進與推動作法:
112-113年經濟部工業局委辦資訊工業策進會執行「高端顯示科技場域應用實證推廣與創新培育計畫」將以推動「室內外可移動式顯示器」為目標,協助臺灣潛在育樂場域尋找顯示相關業者、系統整合、技術提供者。將以室外移動式顯示器為例,如:戶外指標系統、公共顯示LED拼接牆、顯示藝術走廊,預計將可擴散全台多個校園/文創園區型、主題樂園場域。
將以室內移動式顯示器為例,如:顯示客服機器人/移動式電子紙引導看板,預計將針對國際展覽國際會展展覽及主題樂園、文創園區導覽服務,導入全台首創顯示AI客服機器人導覽服務等,其應用技術特色為結合可撓式顯示器、AI客服、AMR機器人等。
移動式電子紙引導看板,則將擴散至各文化場館體驗及導覽指標,其技術特色為結合全彩電子紙、具有可拆卸、免電源、結合AIoT互動科技等。
育樂場域將以顯示新互動應用可聚焦具商業價值的內容加值,以育樂場域為新互動試煉場域,作為新旅運、新通路、新協作的介面,加速育樂場域對接育樂跨域方案整合。
在主題樂園場域方面,可以以導入動態3D互動機加值3D裸視動態內容,作為可讓主題樂園營運商引客吸睛、提升停留時間、擴大顧客觸及率等成效。在展覽場館場域方面,可以以導入顯示客服機器人加值AI內容導覽服務,作為可讓展覽營運商降低人力、降低客速率、引客吸睛等成效。在文化園區場域方面,可以以導入移動式電子紙引導看板、電子紙佈告欄輔以加值動態導引內容,作為可讓文化園區營運商及消費者可解決迷失問題、加速資訊交換、快速引導等成效。
二、 我國潛力育樂場域初步盤點
育樂產業包含主題樂園、電競、展館或智慧教室等,對於新載具應用與投入意願,可為高階顯示器帶來新一波商機。以電競賽事為例,5G 通訊加上高階顯示應用,則能為時間要求嚴格帶來莫大效益,即使差了零點幾秒,對於整場賽事的體驗與結果就會有很大的影響。再配搭 5G 應用,透過智慧眼鏡或 ARMR 沉浸載具結合大型顯示屏幕裝置,可為觀賽民眾帶來多視角觀賞賽事實況,以及群眾共感體驗賽事過程中的即時虛實融合展演內容。
加速智慧育樂場域落地策略如下:
- 盤點場域需求、服務規格:配合中央、地方政府政策與探查各亮點場域之需求屬性差異,進行不同育樂類型新型顯示科技展演驗證測試完善應用服務與商業模式,並建立成功典範。
- 打造國際級多元創新顯示應用服務系統解決方案及商業模式:推動結合 5G、面板、AR/VR 設備、沉浸式數位內容、電競轉播、數位展演、等廠商,建構融合智慧互動感知與高解析度顯示之互動式應用聯盟,打造國際級多元創新顯示應用服務系統解決方案。
- 跨產業公協會及產業生態系上中下游組隊落地驗證:與中華民國電子競技運動協會、中華民國數位娛樂智慧內容發展協會、臺灣智慧眼鏡產業協會(TSGIA)、臺灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)、中華電子競技教育協會(CEEA)等跨產業公協會攜手,透過產學研推廣合作, 帶動新興沉浸、多元複合直播產業蓬勃發展,並加速軟硬體、內容、顯示面板等上中下游產業生態系團結成形。並透過補助機制,提供場域實證,加速產業升級轉型。
解決方案之場域落地可聚焦科技於智慧顯示、透明顯示、mini LED、Micro LED 、透明顯示、軟性顯示、電子紙等應用。推動模式包括場域需求、技術合作、創新應用、策略輔導等。
解決方案之於場域端落地驗證並商業實證須結合跨顯示應用終端需求業者(場域)及顯示科技業者,舉例如下:
- 場域端:
- 主題樂園/娛樂場館:如燦星旅遊、VIVE Land、麗寶樂園、義大世界、六福村、傳藝中心等
- 智慧校園/教室:如成功大學、北科大、台灣大學、各大專院校及專門學校、國民中小學校園等
- 智慧教育場館:如台中自然科學博物館、海生館、臺灣科學教育館、科工館、慧球場等。
- 展演/展會場館:如台北流行音樂中心、高雄流行音樂中心、台中歌劇院、國家歌劇院、國家音樂廳、高雄展覽館、集思會議中心等
- 文化藝術場域:如兩廳院、故宮博物館、故宮南院、北市立美術館、國家美術館等
- 文化園區: 如松菸、華山、客家園區、高雄總圖等
- 產業公協會:台灣觀光遊樂區協會、中華民國博物館學會、中華民國電子競技運動協會、中華民國數位娛樂智慧內容發展協會、 臺灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)等。
- 技術端:
- 顯示面板廠:友達、群創、英特盛、元太科技等顯示面板業者。
- 顯示系統整合商:創利空間、達擎、達運精密、亞旭電腦、發霸科技、紅然科技、佐臻等
- 互動內容應用商:光陣三維、光禾感知、南瓜虛擬科技、夢想動畫、獨角獸娛樂、科碼新媒體、超現實科技、維亞娛樂、全球動力科技、方陣聯合、愛吠的狗、如牧創新、哇哇科技、米菲多媒體等。
根據資策會整理育樂場域業者需求訪談,發掘顯示科技於育樂場域的三大需求包括「跨螢吸睛(要能加深觀眾共感)」、「沉浸體驗(要有創新沉浸體驗)」、「多元應用場景(必須提升應用場景需求)」。
在各項需求屬性別分別有不同的顯示面板硬體需求及技術特性的差異。潛力顯示科技解決方案也從 5G 智慧場館(潛力場域如高雄電競嘉年華)、電競顯示體驗館(潛力場域如 J9九游会高雄電競館)、 主題樂園(潛力場域如六福村/義大世界)、AR 互動體驗(潛力場域如台中科博館)、透明顯示虛實展覽(潛力場域如國立臺灣美術館)未來教室、(潛力場域如 成功大學、台灣大學等)、虛擬攝影棚(潛力場域如夢想動畫高雄夢想館、科教館)等。
資料來源:資訊工業策進會/圖:智慧育樂顯示面板需求與解決方案
針對上述需求,智慧顯示育樂場域解決方案業者可提供軟硬體整合的解決方案情境設計,解決方案明確提出解決問題方案、目標客戶群、目標領域、方案內容軟硬體裝置技術需求為何,說明可根據目標客戶群解決的痛點、未來商業模式、消費者使用情境和技術服務全貌,解決方案應用亮點/量點,及引動產品面、企業經營面、企業加值服務價創面等效益。
- 主題樂園:iRide飛行劇院、VIVE Land體感主題樂園
- 結合 AR、VR、MR,搭配大尺寸顯示面板、高對比投影機,打造出沉浸式觀賞及體驗環境
- 電競場域:TeSL高雄電競館 /台北花博園區
- 藉由多面顯示螢幕呈現 4K/8K 超高畫質畫面,並讓觀眾能與影像互動
- 面對分組對抗競賽,觀眾可以在多個顯示螢幕同時看到多個場景對戰情況
資料來源:資訊工業策進會/圖:臺灣智慧顯示育樂亮點場域及新型態服務模式
三、 結論
我國顯示科技產業鏈已非常完整,許多更高階與高附加價值的技術產品在臺灣進行應用研發創新,顯示科技產業透過智慧生活示範應用來驗證高階顯示科技,配搭其他技術,如 5G、AI、IoT、AR/VR/MR 互動等技術,打造智慧育樂應用解決方案,落實產品開發、系統整合、場域驗證與輸出服務等產業推動。
未來教室互動顯示教學系統成為教室教學協作管理工具,運用超大型顯示屏結合智慧感知技術(動態補捉、眼球追蹤、體感偵測)提供沉浸式互動體驗,成為博物館場域的高階顯示科技關鍵。
沉浸體驗、提升互動體感的沉浸式互動體驗博物館應用成為主流,不論是全球疫情期間或是台灣教育革新大力推動未來教室,運用互動式觸控螢幕、追蹤式攝影機、VR教學系統等功能,協助教師互動式教學。
提升電競賽事觀眾共感的高階電競賽事體驗成為潛在場域需求,高階顯示科技在提供賽事超大型顯示面板、移動式MINI LED以及虛實共演XR成為關鍵顯示技術。
全台主題樂園鬼屋、密室逃脫或主題式體驗區等,運用虛實融合互動娛樂服務、高解析LED 戶外巨型互動顯示器,結合人臉辨識與動作捕捉,3D 裸視沉浸式互動、AI智能導覽機器人,未來可擴散至亞洲市場。
高階顯示科技在育樂場域應用及可能性方案將隨著育樂場域的蓬勃發展帶來新一代革新應用的改變。